Stránky

Zobrazují se příspěvky se štítkemBrloh. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemBrloh. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 9. května 2026

Hypopups 2026

Upřímně jsem se bála, že letos se ani k těm Hypopups nedokopu :P. Brloh šel v posledních dvou letech dost stranou, už nedělám ani AOTM, minulý rok jsem vynechala i Brlohvember a Secret Santu, ale dostala jsem chuť se aspoň trochu vrátit a Hypopups k tomu byla skvělá příležitost. Dokonce jsem si během dubna přibrala po několika letech i novou postavu :).

Navzdory tomu, jak ráda tuhle brlohovskou akci mám, jsem se letos kvantitativně moc neblýskla. Je to hned po roce 2022 můj nejméně plodný rok, ale kvalitativně si myslím, že byl přesto velice úspěšný. Jestli se nějaký design dostal do druhého kola hlasování, to vám zatím nepovím, protože článek vydávám ještě před koncem akce - potřebuju totiž někam nahrát ty obrázky :D.

Ryumee x Lesley 

Lesley se oficiálně zařadila mezi mé oblíbence vloni, když jsem vytvořila design, který byl kombinace jí a Bellany a který byl můj nejoblíbenější za rok 2025. Myslím, že s tímhle designem jsem byla na dobré cestě, líbí se mi nápad fialové a růžové, bohužel trošku trpí tím, že je to můj první letošní design. Ty zkrátka vždy budou trošku pokulhávat. 
  
Fäoline x Světluška
 
Jak Fäo tak Světluška jsou dcerami mých současných nebo bývalých oblíbenců, co se týče tvorby Hypopups (zkrátka postav, jejichž štěnata jsem designovala nejraději). Fäo je dcera Bellany (která ve hře stále je) a Světluška je dcera Anjel (která už ve hře bohužel není). Tento design je pořád takový rozjezdový, na ta křídla jsem pyšná, ale zbytek designu byl pořád tak trochu nijaký. Rozhodně není špatný, ale v porovnání s některými pozdějšími designy se mi nelíbí zdaleka tolik.
 
Popel x Giuseppe
 
Proč jsem se rozhodla spárovat Giuseppe s Popelem, když by tenhle design mohl úplně v pohodě fungovat ji jako potomek Giu a Daňka - jejího skutečného partnera? Těžko říct. Myslím, že ve chvíli, kdy jsem tenhle design kreslila, byli Popel a Plamen (identická dvojčata, tedy vlastně trojčata) vcelku populární k tvoření Hypopups na brlohovském Discordu, tak jsem se asi chtěla přidat :D. Důležité ale je, že tenhle design je naprosto skvělý a mám z něj hroznou radost. Konečně jsem se v tomhle bodě rozkreslila a začala tvořit opravdu parádní vlčata. 
 
Giuseppe x Mý Arae
 
Mý Arae je ta nová postava, kterou jsem si na Brlohu přebrala. Je to dcera Ryumee - další z mých Hypopups oblíbenkyň a obecně suprové postavy. Mya si prošla už dvěma hráči přede mnou a nedávno se opět uvolnila. Doufám, že budu schopná naplnit její potenciál, už jsem jí vymyslela minulost, která myslím opravdu hezky funguje.
Nicméně co se týče tohohle designu, myslím, že mě prostě inspirovaly copánky. Moje volba postav neměla žádný hlubší význam, prostě jsem vzala dvě hezounké postavy s copánky s skombinovala je :D. 
 
Navir x Exlips
 
Tenhle design mám ráda. Líbí se mi ta barevná kombinace, líbí se mi jak jsem si pohrála s křidélky. Trochu přemýšlím, že někdy tohle štěndo na něco použiju. Bylo by z něj krásné nedochůdče rodu Dern no Torryn (jeden z menších rodů na Brlohu), z čehož by mohl vzniknout zajímavý příběh... :3 
 
 
Zathrian x Fäoline
 
Tohle je letos asi jediné štěndo páru, který reálně jednou nejspíš štěňata mít bude! Což je celkem změna oproti loňsku :D. Mám z toho dessu celkem radost, je takový bouřkovitý, líbí se mi ta křidélka, ještě jsem schválně přidala ten pár k ocásku, držela se mě od předešlého štěňátka křidélková mánie :D.
 
Navzdory tomu, že letos designů nebylo moc, myslím si, že většina z nich je opravdu pěkná. Tím, že jsem letos udělala málo designů, jsem se navíc šikovně vyhnula té "překombinovávací fázi", která u mě většinou někdy v polovině Hypopups nastane :D. Pokud nějaký z designů bude mít nějaký větší úspěch, tak to sem později dopíšu jako edit článku, ale nepočítám s tím. Letos je konkurence velká a spoustě lidí se povedly opravdu překrásné výtvory. 

čtvrtek 8. května 2025

Hypopups 2025

Jak už jistě po těch letech víte, Hypopups je kreslící designovací akce na Vlčím Brlohu. Je to moje nejoblíbenější akce ze všech, které se každoročně opakují. Probouzí ve mě střípky mého shipperského dětství, kdy jsem takhle kreslila kombinace poníků. Letošek je můj neproduktivnější rok vůbec, a to jsem ani nekreslila celý duben. Měla jsem prostě náladu na nějaké to množení postav a hodně jsem se do toho zažrala :D. Zároveň tak trochu díky letošním hypopups budu mít letos v létě po nějakých třech letech novou postavu! A poprvé to bude něčí štěňátko narozené v Norestu (do mojí oblíbené smečky :3) takže se na to těším.

Mornie x Harihua
 
Tahle kombinace měnapadla hned ze začátku hlavně kvůli tomu, že Mornie a Hari spolu letos měli zajímavou valentýnskou hru, kdy se Mornie pod vlivem magického pírka krátce zamilovala do Hariho a odpustila mu, že ji podpálil :D. Zároveň je to design, který mě přivedl na to, že jsem letos nepoužívala template. Prostě jsem si myslela, že tenhle potomek by se měl tvářit patřičně naštvaně. Jinak jsem hodně vycházela i z designu Morniina otce (který lze vidět v Mornie PMV), takže si myslim, že by Mornie z tohohle potomka nebyla zrovna nadšená :D.

 

Pstruh x Trinity
 
Ačkoliv se mi letos líbí snad všechny designy, které jsem udělala, tenhle je asi můh nejméně oblíbený. Byl takový rozjezdový a zároveň je to jeden z důvodů, proč jsem ještě nedala pryč Trinity. Už za ni v podstatě nehraju, akorát leží ladem mezi tuláky, ale chtěla jsem s ní ještě naposledy udělat nějaké hypopups než ji dám pryč, takže vznikl tenhle strakáč :3.
 
Ryumee x Roihu

 Kdo sleduje můj blog už delší dobu, tak možná bude vědět, že Ryu je jedna z mých go-to postav při hypopups. Má velmi příjemný design, se kterým se mi krásně pracuje. Tenhle design sice nemá její ikonickou Estreláckou fialovou, ale stejně z něj mám docela radost. Touhle dobou jsem se pořád trošku otrkávala co se týče jednoho štětce v Kritě, který chci začít používat na vlky, aby jejich srst vypadala trošku víc jako srst. Výsledkem je trošku kolísající konzistence designu, ale stejně se mi líbí, jak se vyvedl.
 
Mornie x Roihu

 Tohle je první ze dvou designů, který vznikl na základě konverzace na Azarynském Discordu, když jsem zmínila, že Mornie lituje toho, že nikdy neměla potomky. Někteří jsou přesvědčeni, že je stále mít může, já ale došla ke smutenému závěrů, že je jednak už docela stará (neuvěřitelný, že už jí je deset) a navíc je teď na Brlohu hodně vlčat, takže by se pro ty její jednak špatně hledali hráči a druhak by mi je asi neschválili admini. To mi ale nezabrání dělat designy jejích potenciálních potomků >:)
 
 
Mornie x Am’yaash
 
Druhý design, který vznikl na bázi konverzace na Azarynském Discordu. Rea prohlásila, že jsou oba tak hezky modří :D. Mám celkem radost z těch copánků, to je jeden z aspektů, který do svých designů používám velmi ráda (a letos je to hodně vidět :D).
 
 
Bellanna x Harihua

Bellanna i Harihua mají oba ve svém příběhu nějakým způsobem zakomponovanou nenávist k Azarynu a ačkoliv je Azaryn moje oblíbená smečka (a to jsem do ní původně ani postavu nechtěla), přesně kvůli tomu mě tyhle postavy tolik baví. Tento design jsem tedy interně pojmenovala The Ultimate Azaryn Hater :D.
 
Giuseppe x Daněk

 Moje láska k téhle dvojičce vychází nejen z toho, že ve hře k sobě skutečně mají vztah. Giuseppe je designově hrozně hezká postava a pamatuju si, že když se narodila, tak jsem se nad její refkou rozplývala :D. Daněk je potomek Anjelky, kterou jsem ráda používala na své hypopups designy a kterou jsem se inpirovala i u tohohle mimíska.
 
 
Zathrian x Aspodelle
 
Tenhle design byl takový velmi spontánní, napadl mě v době, kdy jsem si kreslila refsheet pro to vlče, za které mám začít hrát v létě. Asphodelle bude jeho tetička a to mě dovedlo k tomu, že ve spoustě aspektů je podobné spíš jí, než své mámě Saffron. A jak jsem tak nad tím přemýšlela, tak jsem chtěla udělat nějaký design potomka i pro Delle :D.
 
 
Aiduin x Sabrina

Dvojice z Kultu. Se Sabrinou jsem měla příležitost si zahrát a bavilo mě jak je veselá, Aiduina moje postava ještě nezná, ale je to syn Bellanny, která samozřejmě patří mezi mé oblíbené postavy nejen co se týče designování hypopups. Mimo jiné mi taky její geny umožnily použít měsíce a hvězdičky na tenhle dess.
 
Erora x Ciannait

 MUTANT! MUTANT! Když z Brlohu odešla Silmä, přišla jsem o možnost dělat mutantská miminka pro ni a Eroru. Ciannait je nová postava, která mi tuto možnost do jisté míry vrátila. V soukromém chatu mi následně bylo řečeno, že vypadá jako gamerský počítač a docela to v tom designu vidím :D ale mám z ní radost každopádně.
 
Ber’nielay x Světluška

 Ani vlastně nevím, jak jsem na tenhle design přišla. Obě tyhle postavy jsou potomky mých oblíbenců, jejich barvy spolu vypadají zajímavě a to byla asi ta hlavní motivace. Závěrečný design se mi líbí, i když možná trošku ukazuje na tu fázi každého ročníku hypopups, kdy začnu své designy trochu překombinovávat :D.
 
 
Bellanna x Lesley
 
Tohle je asi můj nejoblíbenější design z celého roku. Nejsem první, koho tahle kombinace napadla, ale když jsem viděla pár designů, které z ní vzešly, musela jsem to zkusit taky. Bella i Lesley mají obě takové ikonické designové aspekty, které okamžitě ukazují na ně jako na postavu. U Bellanny jsou to hvězdičky a měsíce, u Lesley je to celkové cirkusové vzezření. Jejich kombinace mě hrozně baví :3. 

Mornie x Iska
 
Poslední letošní množení Mornie. Nelíbí se mi zas tolik jak jsem doufala, asi se všechny mé designové síly vlily do předešlého dessu. Chtěla jsem každopádně udělat design Mornie a Isky, protože je to jeden z jejích trochu významnějších vztahů, i když spolu měli, no, jednu a půl hry :D.
 
Arrakis x Darina

 Tohle vlče je vlastně hodně zajímavé. Je to potomek skutečného páru, který pravděpodobně jednou štěňata mít bude. Je to zároveň vlče, které skrze své příbuzné kombinuje čtyři významné vlčí rody v Norestu - Falcone y Gracewood, Estrela do Norte, Heltyr de Zereas a Milaga!

 




 

 

sobota 4. května 2024

Hypopups 2024

(Hypopups je akce v rámci TRPG hry Vlčí brloh, kde hráči vezmou dvě postavy a vytvoří design jejich potenciálního vlčete.) 

Duben sice ještě neskončil, ale přesto zveřejňuji tyhle fešáky už teď. Jednak potřebuju někde hostovat obrázky, abych je mohla oficiálně zveřejnit na Vlčí brloh a jednak už žádné další designy neplánuji :). Letos to byl zajímavý rok, nebyla jsem tak produktivní jako vloni, ale stejně jsem s většinou docela psokojená.

Feier x Mornie
 
Tohle je už třetí vlčátko, které jsem pro Feiera a Mornie nadesignovala. Zbývající dvě přišla už v loňském roce. Jejich vztah bohužel třošku zchladl za celý ten rok, ale pořád mají velmi významnou dynamiku. Design je takový rozjezdový. Prostě vlk :D

Mensis x Mornie
 
Mensis a Mornie se setkaly ve velmi vyhrocené situaci, Mensis zachránila Mornie před uhořením a je to tudíž taková zajímavá dvojička. Vlčátko mě docela potěšilo na to, že bylo jedno z prvních, které jsem kreslila.

Bellanna x Sasha

Bellana je můj Hypopup oblíbenec už druhým rokem. Její design má prostě něco do sebe způsobem, který umožňuje tvořit opravdu fajnová štěňata. Letos jsem ji jako první skombinovala s jinou vlčicí z Nihilské smečky.

Lesley x Majdalenka

Lesley a Majdalenka jsou od minulého roku nově pčíchozí postavy na Brloh. Měly mezi sebou zajímavý vztah, takže jsem se rozhodla jim taky vytvořit hypopup. Je taková trochu klaunovitá :D

Ryumee x Anjel
 
Ryu a Anjel jsou takové moje hypopups go-to postavy. Hrozně dobře se pro ně designují štěnda :D. Doufala jsem, že se mi tenhle povede o něco lépe, ale asi to byla trochu komplikovaná kombinace. I tak se mi ale pořád docela líbí :3
 
Bellanna x Anjel

 Mám pocit, že při téhle akci vždycky dřív nebo později začnu trochu překombinovávat :P. Myslím, že tenhle design je docela roztomilý, ale vypadá trošku jako nějaká běžecká bota :D.

Deetrah x Ar’Kadien

A konečně můj nejoblíbenější design! Myslím, že jsem příliš dlouho přehlížela potenciál Deet jako postavy na hypopups. Škoda, že příští rok už jí nebudu moct použít, protože zemřela. Tenhle design vypadá celkem vánočně, taková sněžná noc s párem sobích parůžků :3

pondělí 1. dubna 2024

Brlohovský Art of The Month - Únor & Březen 2024

Čím dál víc mizím do hlubin všech těch písmenek a pravidel a informací a doufám, že se z nich vůbec ještě někdy vynořím, abych se nadechla :D.

Únor 2024

Únorovým tématem byla poměrně logicky láska. Rozhodla jsem se tedy zpracovat pocity Erory ke svojí "zesnulé" partnerce Jedušce.

Březen 2024

Tématem v březnu bylo překreslení starého výtvoru. Rozhodla jsem se tedy překreslit Morniin ikonický obrázek v jeskyni s měsícem, což byl snad taky první obrázek, na kterém jsem ji kdy nakreslila.



neděle 14. ledna 2024

Brlohovský Art of The Month - Prosinec 2023 & Leden 2024

Měla bych být Brlohu asi dost vděčná za to, že mi kontinuálně poskytuje věci k postování na blog i v období, kdy nemám čas tvořit něco většího :D.

Každopádně šťastný nový rok! A tak dále. Udělala jsem během Vánoc zase nový header. Říkala jsem si, že jsem se v kreslení zas krapet zlepšila a líbila by se mi trošku změna. Už jsem se vzdala veškerých nadějí, že někdy nakreslím header, který si nechám napořád. Letos už to bude takových osm, možná devět let co se o to pokouším. Tenhle mi zatím celkem vyhovuje, ale nepochybuju, že tak do dvou let půjde do archivu.

Prosinec 2023
 
Téma na prosinec bylo vytvořit novou rostlinku nebo houbu do norestské flóry. Chvíli jsem s tímhle trochu bojovala, říkala jsem si, jak by se mi líbil kaktus, který je trochu jako masožravka, nebo masožravka, která je trochu jako kaktus... ale chtěla jsem taky houbu. Nejdřív jsem počítala, že vytvořím dva obrázky, ale nakonec jsem všechny koncepty spojila do jednoho a vznikla, no, můromuška.
(Pozadí není moje práce, bylo nám v rámci AOTM poskytnuto brlohovskými adminy.)
 
 
Leden 2024
V lednu přišla stále probíhající výzva nakreslit jednu ze svých brlohovských postav jako člověka. Podobných kreseb tady možná v rámci února přistane víc, chtěla bych totiž zpracovat kromě Trinity i Mornie a Eroru. Každopádně Trinity se teďka v blízké době bude měnit design, tak jsem se rozhodla ho rovnou trošku zakomponovat do lidské verze.


neděle 10. prosince 2023

Brlohvember 2023

Letos se na Vlčím brlohu zase tradičně konala listopadová krelsící akce s názvem Brlohvember, kdy mají všichni hráči na stránce možnost vytvořit tři kresby na určité náměty. Zároveň jsem však letos neměla čas se akci věnovat tak, jak jsem se jí věnovala vloni. Neměla jsem čas na plnou sedmičku obrázků a prostě jsem si to nějak musela usnadnit.

Rozhodla jsem se tedy vzít první šestici v ruce. Měla jsem totiž během listopadu problém s dlouhodobým koukáním do obrazovky, způsobovalo mi to dost problémy, takže jsem se tradičním kreslením vyhýbala i tomu.

Tentokrát jsem se narozdíl od loňského roku věnovala víc nedesignovým tématům. A dokonce došlo na všechny moje postavy :D. Tohle je poprvé, co se mi povedlo nakreslit Mornie pastelkama tak, aby vypadala koukatelně. Má prostě tak specifickou barevnou paletku, že se hrozně těžko replikuje. A to samé platí pro Trinity (pro Trinity chystám velkou barevnou změnu, vzhledem k tomu, že všechny ty moje Art of the Month výtvory mi vynesly dostatek bodíků na nějakou odměnu, kterou může být mimo jiné i změna designu a ten Trinitin se mi po všech těch letech opravdu přestal líbit).


Barevná paletka

V posledních dnech Brlohvemberu jsem si najednou se zděšením uvědomila, že k plnému splnění akce je vlastně potřeba sedm obrázků, takže budu muset vytvořit ještě něco. Vybrala jsem si z dostupných témat nakonec barevnou paletku. Chtěla jsem to pojmout tak trochu p svém, ne si jenom vygenerovat barevnou paletku a tu pak použít k tvorbě postavy (ačkoliv i to by mě bavilo). A jsem hrozně ráda, že ten design dopadl tak, jak dopadl. Kdyby to nebyla tak specifická záležitost, možná bych ho i někde použila (třeba na nějakou budoucí brlohovou postavu :3).
 
A to je za letošní Brlohvember všechno. Doufám, že příští rok se zase budu moct pořádně věnovat každému obrázku pořádně a nebudu se muset klonit k tomu "komiksovému" pojetí.

 

neděle 3. prosince 2023

Brlohovský Art of The Month - Říjen & Listopad 2023

 Art of the Month je v současnosti asi tak to poslední, co mě udržuje při síle něco reálně dokončit. Čím dál víc na mě doléhá uvědomění, že mam šílené množství rozepsaných, rozkreslených a všelijak jinak rozpracovaných projektů, které prostě neberou konce. A ono to není nutně špatně, vždycky mít na čem pracovat, ale někdy je taky hezké něco dokončit :D.

Za říjen jsem nějak AOTM zapomněla zveřejnit, takže to zase musím vydat takhle spolu.

První zadání - říjnové, bylo vymýšlení nějaké brlohovské legendy. Obě poslední AOTM témata jsem zpracovávala na poslední chvíli, ale stejně jsem celkem spokojená s tím, jak můj příběh dopadl.

Přízrak

Každou noc, když na Norest padne ta nejtemnější tma, se v srdci lesů mihne stín. Šťastný je ten, kdo si ho nepovšimne, neboť mrazivá hrůza klíčí v srdcích těch, kdo dostanou šanci si ho prohlédnout. Kdysi snad býval plný života, dnes však přízrak na nešťastníky místo očí upírá jen prázdné důlky v odhalené lebce a zasévá strach.

Nebylo tomu tak však vždy. Snad jen těžko se tomu věří, ale i nemrtvý přízrak z nejtemnějších norestských hvozdů býval kdysi obyčejným smrtelníkem, obyčejným vlkem, ale zcela neobyčejným lovcem.

Než se přízrak stal přízrakem, žil pro vítr, který mu čechral srst, když se hnal za stádem srn, žil pro tlukot svého srdce a nepolapitelný dech po dobrém lovu, žil pro chuť krve na svém jazyku. A nikdy se domů nevracel s prázdnou. Nikdo, koho měl přízrak byť jen trochu rád, nehladověl. Ani na jediný úder srdce.

„Už nemám hlad, synu,“ pravila přízraku jeho matka, když přinesl do její nory už třetí den v kuse celého jelena. „Už nemáme hlad, otče,“ pravila přízraku jeho vlčata, už skoro ve věku, kdy by se sama měla učit lovit, ale díky schopnostem svého otce k tomu nedostala příležitost. Snad si měl milující otec a syn vzít tato slova k srdci a omezit svůj lov alespoň na několik dní.

V duši vlka však hořel plamen, který toužil nadále závodit s větrem, cítit kovový pach krve a spásat život, který mu padl do tlap. I pokračoval přízrak ve svém běsnění. Jen kořist nenosil do nory své rodině. Nenechal se omezit tím, co považoval za nevděk, i když to ve skutečnosti mělo být znamení. Běhal po norestských lukách, skrýval se v lesích, užíval si vzrušení z lovu, neomezen absencí hladu, který měly jeho schopnosti utišit, a nechával za sebou krvavou cestu dlážděnou mršinami zabitými ne z nouze, ale z rozmaru.

Nad Norestem visela nejistota. Jak dlouho vydrží stáda v krajích vlků, když jich každý den v tlapách šíleného přízraku tolik zemře? Budou nakonec muset odejít i vlci, až v Norestu nezůstane jediné sousto, kterým by mohli utišit hlad? Měli by se pokusit toho blázna zastavit, než bude pozdě? A dokázali by to vůbec? Každý lovec je přeci tak trochu bojovníkem. Měli by riskovat, že se jejich těla přidají na hromady těl, která za sebou přízrak nechával? Tak jako tak by dříve nebo později ulehl lovec s kořistí do stejného hrobu, usmrcen tím stejným zabijákem, nebo nerovnováhou, kterou způsobil.

Když přišly ty nejdusivější obavy a naděje se pomalu začala vytrácet, cosi se v srdci Norestu pohnulo. Prastaré duchy hor, luk, řek a lesů probudila narušená rovnováha ze staletého spánku, aby tento chaos napravili. Rozhodnutí bylo jasné – ten, kdo uvrhne na své okolí smrt a strach z žádného jiného důvodu než pro vlastní zábavu, si nezasluhuje nic jiného než tentýž osud, kterým ostatní trápí. Avšak ten, kdo zemře, se nestihne ze svých chyb poučit. A tak přízrak stihl osud mrazivější, než sama smrt. Zmizely jeho svaly, které mu umožňovaly rychlý běh, dlouhé skoky a trhání masa. Zmizelo srdce, jehož tlukot ho hnal za kořistí i plíce, které ho vždy poté pekelně bolely. Zmizel i žaludek, jehož vytí kdysi tišily úlovky. Zbyla jen kostra toho, čím vlk kdysi býval, mrtvolná, bez života a v podstatě neškodná, ale přesto schopná pohybu, myšlení a pocitů.

Toho dne se z obyčejného vlka stal přízrak, který straší v Norestských lesích. Někteří tvrdí, že se zjevuje lovcům tak dobrým, jako kdysi býval přízrak sám, aby je upozornil na ničivou moc jejich schopností a připomněl jim, aby chovali úctu ke kořisti, kterou loví. Jiní myslí, že si přízrak nevybírá. Jen kráčí stíny nejtemnější noci a připomíná všem, kteří ho spatří, posvátnou rovnováhu, kterou není radno narušovat.

 

Listopadové zadání pak bylo trošičku lehčí - zpracovat nějaký brlohovský meme. Ten můj k pochopení vyžaduje obeznámení s jednou Morniinou hrou - tou, kde získala jizvy od ohně (ještě nemá nahozenou novou refku, ale brzy se k tomu dostanu). Zjednodušeně řečeno, Mornie se pustila do hádky s Harim (který je z nepřátelské smečky) a Mensis tomu celému přihlížela ze křovíčka, než musela přijít Mornie zachránit ze spárů plamenů.

Původní meme
 

 


 

sobota 30. září 2023

Brlohovský Art of the Month - Září 2023

Tak trochu žasnu nad tím, jak poslední dobou málo kreslím. Respektive málo kreslím hotové záležitosti. Mám na kontě v posledních měsících nepřeberné množství různých konceptů postav do příběhů, které ani nevím, jestli použiju. Přemýšlím, že sem začnu dávat i ty. A taky jsem zase začala trochu psát :3 nicméně se trochu obávám ten kousek sem zveřejnit, abych ho po pár týdnech opět neodložila. Je to hodně dlouho plánovaná záležitost (už tak tři roky) a bojím se, že si zase nějaké aspekty stihnu rozmyslet a budu to chtít kompletně přepsat.

Nicméně - AOTM. Slibovala jsem video - udělala jsem video. Trochu jsem se toho rozhodnutí děsila, poněvadž PMV videa jsou u mě běhy na dlouhou trať, jedno takové už mám skoro rok rozpracované a nejsem přitom ani za půlkou. Takže mít měsíc na minutové PMV, to bylo něco, v co jsem úplně nevěřila. Proto jsem udělala ty dvě konečné animace hned na začátku. Jednak trvaly nejdéle ze všeho, takže jsem pak měla lepší představu, kolik času mi zbývá, a druhak kdybych video celé nedokončila, daly se dát za sebe a taky by fungovaly jako takové malé video. Ale stihla jsem to! 29. září jsem ten výplod svého šílenství nahrála na YouTube a dnes ho dávám i sem! :D


Je to Morniin příběh z doby před tím, než přišla do Norestu. Hodím to i na její stránku, zaslouží si to tam mít, jako všechny ostatní výtvory s ní. Mám v plánu někdy v budoucnu příběh stanovený tímhle PMV rozvést ještě v komiksu.

Tohle je taky poprvé, co jsem vytvořila a nakreslila konkrétní designy pro Nimaré a Ëtoila (Morniiny rodiče). Oba se mi líbí, ale u obou mi seděla trocha bílé, kterou Mornie jaksi nemá vůbec :D. Třeba ji někdy podědí její vlčata, jestli nějaká bude mít.


pondělí 4. září 2023

Brlohovský Art of the Month: Květen - Srpen 2023

 Že mě ten Brloh vždycky chytne v prvním čtvrtletí školního roku... je to zvláštní :D. Každopádně už od března na stránce Vlčího brlohu běží každý měsíc umělecká akce a já se jich začala od května účastnit (zjistila jsem, že se za to dostávají herní odměny a to si nemůžu nechat ujít :D).

Květen 2023

Tématem za květen byla norestská fauna a flóra a já se nemusela dlouho rozmýšlet s tím, co nakreslím. Equus crystalis je můj miláček, kreslila jsem ho i během Brlohvemberu. Ačkoliv jsem tedy ještě nepřinutila žádnou svoji postavu se s ním setkat. Možná bych to měla změnit o.O

Jinak ta kresba je poměrně na rychlo, byl to můj první AOTM a nevyvinula jsem až tolik snahy, kolik bych mohla, byl to takový začátek jenom.

Červen 2023

Nemám ráda tenhle obrázek :P. Úkolem za tenhle měsíc bylo navrhnout nějakého smajlíka, který by se v případě zájmu mohl používat jako smajlík na brlohovském Discordu. Chtěla jsem se zapojit, ale vůbec jsem nevěděla, jak to pojmout. Ten nevybarvený lineart se mi vůbec nelíbí, ale kdybych ho vybarvila, tak by to v tak malé podobě nebylo vidět. Nevím, tohle prostě nebylo téma pro mě :P.

Červenec 2023

Za mlhou hustou tak, že by se dala krájet,
A dost možná ještě dál,
Skrývá se brána do tajemného kraje,
Kde znějí písně vlků od severu k jihu,
Každý člověk aby se jich bál.
Jen kdo odvahu má, vstoupí do země divů.
 
Tam hoří hrdé plameny síly a vzdoru,
A troskám města vládne noc.
Královské palouky kvetou na obzoru,
A moudrost hvězd vždy večer rozzáří oblohu.
Báje Norestu mají zvláštní moc
Tiše čekající v teple vlčího brlohu.
 
Jen šeptem snad o nimlózích vypráví se tu,
Ze zářivníků dech se tají,
Meluzína v kaňonu tiše zpívá světu -
O tom i dalším každý tulák do tmy vyje.
Tady příběhy začínají!
Vítán je každý, kdo má dost fantazie.
 

Téma za červenec - básnička o Norestu, bylo zase naopak pro mě jako dělané. Užila jsem si psaní a jsem s ní nadmíru spokojená.

 

 Srpen 2023

V srpnu se kreslily jednotlivé herní místnosti a admini slibují, že naše výtvory nahodí jako nové oficiální obrázky :3. Já si zvolila ke kreslení Mrtvý les, což je lokace, která má celkem sebevypovídající název. Trinity tam měla jednu ze svých prvních her a obecně mám ráda atmosféru toho místečka :3.

Na září bylo vybráno téma, ze kterého vznikne dokonce celé video, pokud se všechno povede podle mých plánů (mám z toho trochu obavy :P). Pokud se mi ale povede, tak ho sem hodím a asi sem budu dávat každý AOTM, který vytvořím, ať je mám zarchivované i někde jinde než na stránkách Brlohu.